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打造沉浸式二维游戏:从设计理念到实践教案

教案名称:二维游戏设计训练

课时:10课时

一、教学目标

  1. 让学生了解二维游戏设计的基本原理和流程。
  2. 培养学生运用二维游戏设计软件进行游戏设计的能力。
  3. 培养学生创新思维,提高游戏设计水平。

二、教学内容

  1. 二维游戏设计概述
  2. 游戏设计软件的使用
  3. 游戏角色和场景设计
  4. 游戏交互和界面设计
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