扫雷(Minesweeper)是一款经典的单人电脑游戏,最早由微软公司的工程师罗伯·戴维斯(Roberta Williams)在1989年设计。这款游戏的初衷是为了帮助用户熟悉和练习使用鼠标,同时提供一种有趣的方式来锻炼逻辑思维和记忆能力。以下是关于扫雷设计初衷的详细说明,包括其历史背景、设计理念以及一些具体案例。
设计初衷
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训练鼠标操作: 在1980年代末,个人电脑开始普及,但许多用户对鼠标操作还不太熟悉。微软公司希望设计一款游戏来帮助用户练习使用鼠标,而扫雷正是为了这一目的而诞生的。游戏通过点击不同的方格来揭示信息,从而让用户在游戏过程中自然而然地熟悉鼠标操作。