软件设计考试通常会考察学生对软件设计理论和实践的理解能力。以下是一些可能包含在软件设计考试中的内容:
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软件设计原则:如单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则、依赖倒置原则等。学生需要理解这些原则的具体含义和应用场景。

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软件设计模式:如工厂模式、单例模式、观察者模式、装饰者模式、策略模式等。学生需要理解这些设计模式的结构和作用,并能够在实际问题中灵活运用。
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面向对象设计:学生需要理解面向对象的概念,包括类和对象的定义、继承和多态的实现方式等,并能够进行面向对象的设计和编程。
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软件结构设计:学生需要理解软件结构设计中的层次化、模块化、耦合性和内聚性等概念,能够进行软件结构设计和实现。
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UML建模:学生需要具备使用UML进行软件建模和设计的能力,包括类图、时序图、用例图等。
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软件设计工具:学生需要掌握常用的软件设计工具,如Eclipse、Visual Studio、UML建模工具等,能够使用这些工具进行软件设计。
这些是软件设计考试可能涉及的内容,考试形式可能包括选择题、简答题、设计题等,考查学生对软件设计理论和实践的综合能力。