访问节点模型设计是一种用于描述和设计系统结构的方法,通常用于软件工程领域。该方法将系统结构视为由节点和节点之间的访问关系构成的网络,节点可以是实际的物理组件(如硬件设备)或逻辑组件(如软件模块)。
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访问节点模型设计的关键概念包括节点、访问关系和接口。节点是系统结构中的基本元素,它代表系统中的一个实体,可以是计算机、传感器、执行单元、存储设备等。访问关系描述了节点之间的相互依赖关系,表明一个节点能否访问另一个节点或与其通信。接口则定义了节点与外部世界的交互方式,包括输入输出端口、通信协议、数据格式等。